Pohybovanie sa v 3D prostredí patrí medzi základné ovládacie prvky, ktoré však od svojho počiatku prešli rôznymi inováciami. My sme sa pozreli na všetky typy mieridiel spolu s technikami mierenia na myši a gamepade, aby sme vyvrátili mýty o zvýhodnení hráčov niektorého z týchto dvoch táborov. Chceš vedieť s akým zameriavačom budeš vyhrávať všetky hry?