Objavuj s nami nové aj staré hry, ktoré sú medzi sebou nečakane prepojené. Porozprávame ti naše príbehy o nekonečných hodinách strávených pred obrazovkami.
Tu nájdeš kompletný zoznam našich epizód. Ak si ešte nepočul všetky, určite sa do nich pusti. Ak sa ti páčili povedz o nich svojim kamošom a ak máš nápady na hry, o ktorých by si chcel aby sme v podcaste hovorili, nevaháj nám napísať.
Stretnú sa harpie, líšky a … lizardi. Nie, toto nie je začiatok vtipu, ale budovanie osady, v ktorej sa pokúsime vzoprieť matke prírode. Tá si na nás nachystala búrku a to nie hocijakú, ale takú, ktorá raz za pár rokov zmetie všetko, čo jej príde do cesty (vrátane nášho progresu). V každom kole tak budeš budovať svoje osady od začiatku.
Je to však repetitívne? Nie! Ako je to možné? Aj o tom je náš najnovší diel.
Máme za sebou úspešne zvládnuté najväčšie sviatky roka, ktoré so sebou ako vždy prinášajú výpredaje a viac času na hranie. My sme nič nenechali náhode a preto sme sa do toho zahryzli poriadne. Vyskúšali sme toho naozaj dosť a preto sa s vami chceme podeliť o túto vianočnú nádielku plnú krvi, strachu, akcie, radosti, taktiky a ktovie čoho všetkého, čo sa nám zmestilo na SSD.
Záver roka patrí jednoznačne bilancovaniu hier a rovnako ako aj vlani rozdáme naše herné ocenenia. Na Game Awards sa najlepšou hrou roka stal Baldur´s Gate 3. Uspeje však aj u nás?
A čo je najväčším prepadákom tohto roka? Dokázali sme sa vôbec na nejakom ocenení zhodnúť?
Tento diel napriek názvu vykopneme niečím iným. Dozvieš sa naše prvé dojmy z traileru GTA VI. Čo nás na ňom najviac zaujalo?
K tomu si rozoberieme novú hviezdičku na trhu s mobilnými hrami od Blizzardu. V čom však dokáže predčiť Clash Royale? To je jedna z mnohých otázok, ktorú ti v rámci tejto epizódy zodpovieme.
Gimli vzal svojich trpasličích kamošov na výlet do dolov Morie.
Ako je tomu dobrým zvykom, tak sa niečo pokazilo a ty, dwarf, si sa ocitol sám v temnote.
Z tieňov na teba budú vyskakovať orkovia, hlad a rôzne ďalšie nepríjemnosti. Trpaslíci sa síce chceli vrátiť do Morie, ale je to aj veľký comeback hier Pána prsteňov?
A čo by vlastne bolo s touto hrou, keby neniesla názov Pán prsteňov?
Konečne je to tu! Marek sa pozrel novému Counter-Striku do hlavne… Splnil Valve všetky sľuby, o ktorých sme sa rozprávali v samostatnej epizóde?
Či je naozaj CS 2 v porovnaní s Global Offensive prevratnou novinkou, ako dopadol game changer so spracovaním zvuku, čo sa stalo s botmi a mnohé ďalšie detaily, sme spolu rozobrali v najnovšej epizóde.
Forza Motorsport prináša obrovskú mieru detailov, ktorá preverí tvoje “železo”. Aj napriek tomu, že v číslach nestíha s Horizonom, má svoje prednosti. Otvára to však aj nový rozmer v racing sektore, alebo sa stratí medzi ostatnými titulmi? Aby sme našli odpoveď, oprášili sme aj iné hry, kde sa pália gumy, aby bolo s čím porovnávať.
Microsoft konečne uzavrel kauzu Activision-Blizzard a my sme zhodnotili, čo to pre nás znamená.
Microsoft sa pokúša už vyše roka a pol dokončiť odkúpenie Activision-Blizzardu a ako tomu býva pri podobných akciách sa čo to dozvieme.
V uniknutých súdnych dokumentoch nezostalo skryté takmer nič a preto sme si k tomu pripravili (ne)krátky súhrn.
Dozvieš sa aké Microsoft plánuje hry, akého hardwaru sa dočkáme a aj ako rozširujú ponuku Game Passu.
Konečne sme prebádali hĺbky nekonečného vesmíru v Starfielde a je tu náš deep dive do hry ako takej.
K tomu sme Starfield porovnali so Star Citizenom a zistili sme, čo všetko tie hry nemajú spoločné.
Podarilo sa nám nájsť vesmírnu dieru na trhu, Cyberpunk sme odsúdili aj po opravách a absolútne nám nevyšla predpoveď s Counter-Strikom 2.
Najprv nám náš minulý diel nakopal pr***, aby sme následne nedokázali vtesnať Starfield do jedného dielu, áno počuješ správne. Starfield je tak veľký ako celý vesmír, jednoducho povedané nekonečný. Prebrázdili sme planéty, zničili pirátov, no stále sme veľa vecí nerobili. Preto sa budeme rozprávať len o našich prvých dojmoch, kde nebudú chýbať debaty o budúcnosti tejto značky alebo Creation Engine od Bethesdy.